
In diesem Projekt habe ich unterschiedliche Ninja-Waffen modelliert und sie miteinander kollidieren lassen. Dabei experimentierte ich mit verschiedenen Tools und Einstellungen wie Rigid Body Dynamics, um einen möglichst realistischen Aufprall zu simulieren. Das Projekt entstand aus Eigeninitiative, um meine Kenntnisse im Bereich 3D-Motion zu erweitern.